绪 论
第一章数字文本与文学
第二章超文本史与赛博理论——从麦麦克斯存储器到遍历文学
第三章代替与置换:印刷小说的极限
第四章本体互渗——从违规到核心策略
二、印刷超文本小说
三、超文本小说中的本体互渗
第五章超文本小说叙事的视觉结构
一、交互性叙事
二、零度视觉:《下午》
三、作为隐喻的地图:《胜利花园》
四、将叙述视觉化:《拼缀女郎》
五、超文本小说美学
六、结论
第六章阅读《胜利花园》——竞争解释与材料碎片
一、《胜利花园》概观
二、主要故事情节和人物角色
三、《胜利花园》中的超文本结构
四、单循环
五、框架故事——阴谋,虚拟现实,超文本之梦
六、指涉的互文领域
七、竞争解释——材料碎片
第七章寻找《加利菲亚》
一、失落的加利菲亚的寻宝者
二、从界面时间到神话时间
三、《加利菲亚》的虚拟空间
四、永恒的阐释循环
五、如何解释超文本小说?
第八章当语词不再静止会怎样?——协商新的阅读惯例
一、用户使用说明
二、元文本说明
三、测试与错误
四、尾声:抵抗性阅读
第九章处于模糊地带的超文本小说
一、这个课堂上有超文本么?
二、从菜单栏到空间导航
三、在空间中拓展
四、超文本小说在时间中位于何处?
五、从超文本到赛博文本
六、文体与边界
七、电子书
八、我们并非一无所见
参考文献
汉英人名对照表(按汉语拼音字母次序排列)
译后记